Entah karna pms atau apa. Hari ini gue merasa jadi orang paling sensitif sedunia. Gimana enggak? Gue bete se-bete betenya! Pas gue bangun tidur ada sesuatu noda di kasur yang berhubungan dengan kebiasaan bulanan wanita (ga perlu kan gue sebut apa). Noda itu tuh yang mengharuskan gue buat bangun pagi buat bersih-bersih.
Padahal, sebelum bangun gue mimpi indaah banget! Paling indah selama gue jauh dan lost contact sama si facar. Mimpi dipeluk dia karena gue ngeluh sakit yang disebabkan kebiasaan bulanan wanita. Rasanya indah banget, seakan-akan mimpi itu ngasih isyarat kalo sang facar dari jauh pun mikirin gue , peduli akan keadaan gue, bertelepati lewat mimpi sambil berkata "jangan khawatir, aku disini baik-baik aja ca".
Tapi, semua berubah ketika negara api menyerang!!! (Avatar mode:on haha)
Mimpi yang indah tadi berubah jadi bete ketika bangun dengan beberapa noda tadi. Harus nyuci, nyuci semua kain yang gue pake pas gue tidur semalem. Mulai dari seprai, bed cover dan pakaian yang melekat dibadan. Damn!!! Gue juga harus mandi dan pastinya harus ganti popok!!! Padahal rencananya hari ini mau bermalas-malasan dulu sebelum akhirnya memutuskan untuk mandi. beteeeee!!!
Saking bete nya, ngaruh juga ke keseharian. Sehari cuma makan sekali. Gue jadi mikir sambil ngedumel dalam hati "masa gue harus 'm' terus biar bisa kurus!". Biar bisa sekurus Yoona atau 40kg aja cukup laah.
Untung sepupu-sepupu gue dari keluarga bokap dan nyokap dateng. Biasa, gue kalo lagi bete suka gampang larut misalnya ada suatu kegiatan baru. (moody-an malah!) Yang bikin tambah ga bete, gue di banding-bandingin sama si anak pertama. Coz, sepupu gue danny mau gue gendong. Sedangkan si anak pertama, baru deketin juga danny langsung mau nangis. Yippieee!! Saya harus memanfaatkan moment ini. (Otak licik. Biasanya kalo di anime-anime pasti ada dinar di deket mata si tokoh animenya. Haha) bodoo! Yang penting gue menang dari dia!!!
Setelah kekacauan yang ditimbulkan sang sepupu-sepupu cihuy akhirnya semuanya satu persatu pulang. Bikin si cewek dengan hari pertamanya kebiasaan bulanan wanita ini kembali bete dan dilanda galau gulana.
"Facar lagi apa ya? Malam-malam menjelang pagi gini dia ngapain ya? Bobok kah? Atau malah meringkuk karena dingin yang luaaaaar biasa."
Mikirin itu semua bikin gue susah tidur!!! Mau sholat juga ga bisa. Yah seperti yang kemarin-kemarin, hanya bisa berdoa dan minta yang terbaik buat dia. Minta biar di beri kesehatan, dimudahkan jalannya jalan setiap dia melangkah, di mudahkan perjalanan pulangnya nanti. Aaminn
Rabu, 29 Agustus 2012
Senin, 27 Agustus 2012
hari kedua [done!]
Hari kedua setelah pulang dari bermudik ria. Rasa letih semalam hilang begitu saja setelah tidur sehabis memakan mie seler* pedas dan teh hangat buatan ibu. Thanks ibu. :-*
Pagi ini matahari agak terlambat bersinar dibandingkan hari-hari biasanya. Padahal matahari dilampung muncul cepat sekali. Mungkin karena dilampung aku selalu bangun pagi. Jadi matahari di Jakarta terasa terlambat menampakkan senyumnya dilangit.
Ku mulai hari agak mending ini dengan berguling2 dikasur. Enggan rasanya mengangkat kepala apalagi badan. Pemalas dasar!
Dengan masih bermalas2an, kuraih telepon genggamku untuk mengabarkan kepulanganku pada sahabat tercinta.
Entah jodoh atau karna ingin mengembalikan lappy, sebelum mengajaknya main, ternyata dia duluan yang mau kerumah. Yippieeee!
Secepat2nya vinny mengabari, ternyata bapak lebih cepat dari vinny. Ia pun segera menyampaikan amanat dari ibu untuk ambil barang di pgc. Karena ibu pagi2 sudah beranjak pergi ke tanah abang untuk bisnisnya.
Kebetulan kalau begitu. Sambil menyelam minum air. Aku dan sahabatku lantas pergi ke pgc untuk ambil barang. Setelah itu main timezone di KJI. Ngobrol2 di foodcourt setelah lelah main DDR. Setelah bosan, kami berdua pun beranjak Karena waktu menunjukkan pukul 15:30 sore. Sahabatku, vinny harus mengejar waktu agar dapat mengikuti kelas bahasa inggris di LIA.
Pukul 16:10 kami tiba dirumahku. Sambil menunggu motor yang dipakai bapak, kami pun beristirahat sejenak sambil minum2 dan mencicipi kue lebaran. Sesampainya ayah dirumah, kami dikagetkan barang bawaan ibu yang lumayan berat. Maklum setelah keluarnya ibu dari pekerjaannya yang menguras hati, pikiran, badan air mata itu ibu memulai berbisnis dengan tanteku yang berada di lampung dan kalimantan.
Kami pun tak mau membuang waktu. Segeralah kami berangkat. Setelah mengantarkan vinny, aku pun menunggunya di sebuah warung internet untuk menghilangkan bosan. Karena pasti tambah bosan kalau dirumah. Atau bahkan menangis saking kangenya pada sang pujaan hati. Uhuuy!
Ternyata hari ini keberuntungan tak berpihak padaku. Selagi asik2nya download IDM agar visa digunakan mendownload running man edisi Han Ga In, listrik Mati!!!
My God! Semua pengguni Warnet pun pergi berbondong2 dengan meninggalkan komputernya Dan sesegera mungkin pergi ke meja admin untuk membayar billing internet yang dipakai.
Karena tak mau bosan dengan hanya menunggu. Kuraih sang motor kesayangan Dan pergi berkeliling sambil menunggu vinny kira2 1 jam lamanya. Setelah itu waktu yang ditunggu2 pun tiba. Setelah selesai vinny dari les nya kami pun pulang, selagi di perjalanan pulang kami kembali mengobrol banyak hal sampai setibanya kami di rumah vinny.
Hari ini pun berlalu juga setelah menghabiskan lebih dari enam jam diluar rumah. Lumayan efektif untuk mengurangi kerinduanku padanya. Tapi itu semua tidak lantas membuatku lupa, lupa untuk selalu berdoa semoga disana ia dan teman2nya baik2 saja sehingga ia dan teman2nya sampai di rumah juga dengan keadaan yang baik2 juga. Aamiin...
Pagi ini matahari agak terlambat bersinar dibandingkan hari-hari biasanya. Padahal matahari dilampung muncul cepat sekali. Mungkin karena dilampung aku selalu bangun pagi. Jadi matahari di Jakarta terasa terlambat menampakkan senyumnya dilangit.
Ku mulai hari agak mending ini dengan berguling2 dikasur. Enggan rasanya mengangkat kepala apalagi badan. Pemalas dasar!
Dengan masih bermalas2an, kuraih telepon genggamku untuk mengabarkan kepulanganku pada sahabat tercinta.
Entah jodoh atau karna ingin mengembalikan lappy, sebelum mengajaknya main, ternyata dia duluan yang mau kerumah. Yippieeee!
Secepat2nya vinny mengabari, ternyata bapak lebih cepat dari vinny. Ia pun segera menyampaikan amanat dari ibu untuk ambil barang di pgc. Karena ibu pagi2 sudah beranjak pergi ke tanah abang untuk bisnisnya.
Kebetulan kalau begitu. Sambil menyelam minum air. Aku dan sahabatku lantas pergi ke pgc untuk ambil barang. Setelah itu main timezone di KJI. Ngobrol2 di foodcourt setelah lelah main DDR. Setelah bosan, kami berdua pun beranjak Karena waktu menunjukkan pukul 15:30 sore. Sahabatku, vinny harus mengejar waktu agar dapat mengikuti kelas bahasa inggris di LIA.
Pukul 16:10 kami tiba dirumahku. Sambil menunggu motor yang dipakai bapak, kami pun beristirahat sejenak sambil minum2 dan mencicipi kue lebaran. Sesampainya ayah dirumah, kami dikagetkan barang bawaan ibu yang lumayan berat. Maklum setelah keluarnya ibu dari pekerjaannya yang menguras hati, pikiran, badan air mata itu ibu memulai berbisnis dengan tanteku yang berada di lampung dan kalimantan.
Kami pun tak mau membuang waktu. Segeralah kami berangkat. Setelah mengantarkan vinny, aku pun menunggunya di sebuah warung internet untuk menghilangkan bosan. Karena pasti tambah bosan kalau dirumah. Atau bahkan menangis saking kangenya pada sang pujaan hati. Uhuuy!
Ternyata hari ini keberuntungan tak berpihak padaku. Selagi asik2nya download IDM agar visa digunakan mendownload running man edisi Han Ga In, listrik Mati!!!
My God! Semua pengguni Warnet pun pergi berbondong2 dengan meninggalkan komputernya Dan sesegera mungkin pergi ke meja admin untuk membayar billing internet yang dipakai.
Karena tak mau bosan dengan hanya menunggu. Kuraih sang motor kesayangan Dan pergi berkeliling sambil menunggu vinny kira2 1 jam lamanya. Setelah itu waktu yang ditunggu2 pun tiba. Setelah selesai vinny dari les nya kami pun pulang, selagi di perjalanan pulang kami kembali mengobrol banyak hal sampai setibanya kami di rumah vinny.
Hari ini pun berlalu juga setelah menghabiskan lebih dari enam jam diluar rumah. Lumayan efektif untuk mengurangi kerinduanku padanya. Tapi itu semua tidak lantas membuatku lupa, lupa untuk selalu berdoa semoga disana ia dan teman2nya baik2 saja sehingga ia dan teman2nya sampai di rumah juga dengan keadaan yang baik2 juga. Aamiin...
Minggu, 26 Agustus 2012
kangen.kangen.kangen
Alhamdulillah sampai dirumah setelah menempuh perjalanan yang memakan waktu kira-kira lebih dari 10 jam. Perjalanan mudik kali ini benar2 campur aduk rasanya. Yah maklum, banyak keluarga disana segala rasa tumpah begitu saja. Seperti kekesalan terhadap sepupu yang tak henti-hentinya membuat kekacauan. Huh! Si mbah yang keras kepala. Kesedihan mbah yang sakit serial akan ditinggal ke Jakarta. Masih banyak lagi. Tapi Ada suatu hal yang benar-benar membuat galau. Kangen facar. Kalo dilampung banyak kegiatan dan banyak sodara. Jadi terkadang larut diantara hiruk pikuk keramaian suasana lampung. Sedangkan di jakarta ga ada kegiatan. Rasanya pasti bakal teriak "I miss you so bad!" Huh. :-
Facar memiliki hobby yang extrem. *aga lebay ceritanya. Hhe
Mendaki gunung, lewati lembah... lalala
Begitulah kira2 hobby sang facar. Hari pertama mau ditinggal sedih sekali. Harus menahan lost contact kira2 selama 1 minggu. Kangeeeeen sekali rasanya. Tapi yaah mau bagaimana lagi. Iri banget sih sebenarnya. Tapi ga apa2, kalo itu hal yang positif aku mendukung kok! Ciyeeeeeee. :-)
Cepat pulang yeah sayangggg,
Bawa oleh2. Hati2 dijalan!
Janggan tinggalin sholat dan doa selama diperjalanan. Aku selalu mendoakan biar kamu selamat sampe rumah lagi.
I miss you My Elmo :-*
Facar memiliki hobby yang extrem. *aga lebay ceritanya. Hhe
Mendaki gunung, lewati lembah... lalala
Begitulah kira2 hobby sang facar. Hari pertama mau ditinggal sedih sekali. Harus menahan lost contact kira2 selama 1 minggu. Kangeeeeen sekali rasanya. Tapi yaah mau bagaimana lagi. Iri banget sih sebenarnya. Tapi ga apa2, kalo itu hal yang positif aku mendukung kok! Ciyeeeeeee. :-)
Cepat pulang yeah sayangggg,
Bawa oleh2. Hati2 dijalan!
Janggan tinggalin sholat dan doa selama diperjalanan. Aku selalu mendoakan biar kamu selamat sampe rumah lagi.
I miss you My Elmo :-*
Sabtu, 11 Agustus 2012
aku merasa nyaman disini
Ay, kamu tau ga tempat aku menyimpan semua kesedihanku?
Aku kasih clue ya...
Disuatu tempat, kecil, nyaman, hangat.
Di dalam lemari sempit yang ada dikamarku. Entah mengapa aku merasa tenang, damai dan nyaman disini. Meskipun mungkin bagi sebagian orang disini gelap dan sumpek. Tapi bagiku nyaman sekali. Tempat dimana aku bisa menangis tanpa ada orang yang tau.
Disini hangat ay, seakan berada didalam sebuah dekapan kasih sayang. Aku menyembunyikan semuanya disini ay. Disini juga ada kenangan2 tentang kita ay. Ada baju kamu, ada elmo juga ay..
Slain itu tidak ada yang bisa menemukanku ay. Ay, terkadang disini sumpek ay. Apalagi dengan perasaan yang ga karuan begini. Terkadang susah mencari rongga untuk bernafas. Aku ingin suatu saat seseorang menemukanku, menarikku keluar dan memberiku angin yang sejuk atau arti kehangatan yang sesungguhnya mungkin dengan pelukan yang nanti kamu berikan ke aku. Aku sangat2 berharap ay
Aku kasih clue ya...
Disuatu tempat, kecil, nyaman, hangat.
Disini hangat ay, seakan berada didalam sebuah dekapan kasih sayang. Aku menyembunyikan semuanya disini ay. Disini juga ada kenangan2 tentang kita ay. Ada baju kamu, ada elmo juga ay..
Slain itu tidak ada yang bisa menemukanku ay. Ay, terkadang disini sumpek ay. Apalagi dengan perasaan yang ga karuan begini. Terkadang susah mencari rongga untuk bernafas. Aku ingin suatu saat seseorang menemukanku, menarikku keluar dan memberiku angin yang sejuk atau arti kehangatan yang sesungguhnya mungkin dengan pelukan yang nanti kamu berikan ke aku. Aku sangat2 berharap ay
H+2
Ay, terimakasih masih mau SMS aku duluan...
Rasanya sending sekali sampai nangis
Pas pagi2 kamu bilang terimakasih buat ice creamnya, aku sending banget.
Ay, tau ga. Badanku sakit terutama kakiku. Sampai biru. Kejatuhan lemari. Tapi gapapa kok, yang printing kamarku rapi dan bersih ay. Kalo kamu kerumah aku trus liat kamar aku, kamu pasti senang. Kamu kan sering ngingetin aku buat ngerapihin kamar. Sekarang kamarku udah rapi ay, taping kamu udah ga mau yeah main kerumahku lagi??? sedih deh ay.
Aku pengen kayak dulu lagi ay,
Pengen bareng2 kamu lagi.
Aku takut kamu jadian sama orang lain. Pasti sakit banget ay hati aku. Kalo ternyata aku harus nerima kenyataan kalo kamu lebih sayang, lebih cinta, lebih nyaman sama dia. Apalagi kalo dia orang yang bisa sembuhin luka kamu karena aku. Ayy ga tau kalo itu terjadi nantinya. Mungkin aku bakal down banget dan menutup hati aku bust siapapun. Tapi misalnya nanti kamu disakitin dia, kamu bisa cari aku. Aku bakal sebisa mungkin sembuhib luka hati kamu. Aku bakal berubah ay, buat kamu, sahabat aku, orangtua aku dan yang pasti buat aku sendiri. Ay, aku janji ga bakal cari cowok lain. Aku bakal nunggu kamu ay, nunggu kamu ngerubah keputusan kamu. Nunggu kamu siap buat balikan lagi sama aku. Nunggu kamu bilang "I love You" lagi.
Aku udah sayang banget ama kamu ay. Aku sungguh-sungguh ay. Aku nyesel banget ay. Aku bakal berubah at.
Ay, tadi aku nganterin mama ngeliat baby nya bang kiki di lenteng agung. Cantik ay, lucuu. Tapi kasihan banget ay, muka cantiknya merah2 digigit nyamuk.
Ay, tadi aku nyeritain ke mama ten tang mantan omku yang coba nenggak citra Karen diputusin. Cuz klo cewe itu ga nikah ama omku, rumah tempat tinggal cewe it bakal diambil lagi. Cuz rumah kedinasan. Yah salah satu caranya adalah nikahin omku yang punya ikatan kedinasan. Trus, tau ga ay mama bilang apa?
"Murahan banget cewe itu!"
Ya Allah, ngenes aku dengernya ay. Berarti aku murahan banget yah?
Pas hari kamu mutusin aku, aku kabur dari rumah dan nyoba ngelupain semuanya dengan kebut2an berharap mati seketika. Secara ga langsung berarti mama bilang aku murahan juga yah ay?
Sedih rasanya ayy...
Misalnya kamu berfikir kayak gt gapapa kok at. Aku terima ay. Tapi bakal usaha ngerubah diri aku biar ga murahan ay. Dan nyelesain masalah aku dengan hati tenang dan dengan kepala dingin.
Doain aku yah ay! Doain aku! Bantu doa yah ay. Aku juga selalu doa buat kamu, buat kesehatan kamu, dan kelancararan semua urusan kamu. Aamiin
Rasanya sending sekali sampai nangis
Pas pagi2 kamu bilang terimakasih buat ice creamnya, aku sending banget.
Ay, tau ga. Badanku sakit terutama kakiku. Sampai biru. Kejatuhan lemari. Tapi gapapa kok, yang printing kamarku rapi dan bersih ay. Kalo kamu kerumah aku trus liat kamar aku, kamu pasti senang. Kamu kan sering ngingetin aku buat ngerapihin kamar. Sekarang kamarku udah rapi ay, taping kamu udah ga mau yeah main kerumahku lagi??? sedih deh ay.
Aku pengen kayak dulu lagi ay,
Pengen bareng2 kamu lagi.
Aku takut kamu jadian sama orang lain. Pasti sakit banget ay hati aku. Kalo ternyata aku harus nerima kenyataan kalo kamu lebih sayang, lebih cinta, lebih nyaman sama dia. Apalagi kalo dia orang yang bisa sembuhin luka kamu karena aku. Ayy ga tau kalo itu terjadi nantinya. Mungkin aku bakal down banget dan menutup hati aku bust siapapun. Tapi misalnya nanti kamu disakitin dia, kamu bisa cari aku. Aku bakal sebisa mungkin sembuhib luka hati kamu. Aku bakal berubah ay, buat kamu, sahabat aku, orangtua aku dan yang pasti buat aku sendiri. Ay, aku janji ga bakal cari cowok lain. Aku bakal nunggu kamu ay, nunggu kamu ngerubah keputusan kamu. Nunggu kamu siap buat balikan lagi sama aku. Nunggu kamu bilang "I love You" lagi.
Aku udah sayang banget ama kamu ay. Aku sungguh-sungguh ay. Aku nyesel banget ay. Aku bakal berubah at.
Ay, tadi aku nganterin mama ngeliat baby nya bang kiki di lenteng agung. Cantik ay, lucuu. Tapi kasihan banget ay, muka cantiknya merah2 digigit nyamuk.
Ay, tadi aku nyeritain ke mama ten tang mantan omku yang coba nenggak citra Karen diputusin. Cuz klo cewe itu ga nikah ama omku, rumah tempat tinggal cewe it bakal diambil lagi. Cuz rumah kedinasan. Yah salah satu caranya adalah nikahin omku yang punya ikatan kedinasan. Trus, tau ga ay mama bilang apa?
"Murahan banget cewe itu!"
Ya Allah, ngenes aku dengernya ay. Berarti aku murahan banget yah?
Pas hari kamu mutusin aku, aku kabur dari rumah dan nyoba ngelupain semuanya dengan kebut2an berharap mati seketika. Secara ga langsung berarti mama bilang aku murahan juga yah ay?
Sedih rasanya ayy...
Misalnya kamu berfikir kayak gt gapapa kok at. Aku terima ay. Tapi bakal usaha ngerubah diri aku biar ga murahan ay. Dan nyelesain masalah aku dengan hati tenang dan dengan kepala dingin.
Doain aku yah ay! Doain aku! Bantu doa yah ay. Aku juga selalu doa buat kamu, buat kesehatan kamu, dan kelancararan semua urusan kamu. Aamiin
Jumat, 10 Agustus 2012
H+1
Entah kenapa sewaktu membaca Al-Qur'an pun aku mendengar suara gemerincing, seperti suara gemerincing bell kecil pemberianku yang ada pada kunci motornya. Aku sangat merindukannya ya Allah.
Aku hanya bisa bermimpi memeluknya dengan cara memeluk boneka pemberiannya,
mencium pipinya dengan mencium gelangnya,
menatapnya dan merasa seakan-akan berada didekatnya dengan cara melihat foto-fotonya bersamaku.
Allah, aku harus bagaimana?
Rasanya sakit sekali ya Allah...
Hilangkan rasa sakit ini ya Allah...
Aku hanya bisa bermimpi memeluknya dengan cara memeluk boneka pemberiannya,
mencium pipinya dengan mencium gelangnya,
menatapnya dan merasa seakan-akan berada didekatnya dengan cara melihat foto-fotonya bersamaku.
Allah, aku harus bagaimana?
Rasanya sakit sekali ya Allah...
Hilangkan rasa sakit ini ya Allah...
aku termasuk orang yang beruntung
Aku hancur, ku terluka namun engkau lmemilikimu.
Kau cintaku, meski aku bukan dibenakmu lagi
Dan ku beruntung sempat memilikimu
Rasanya semalam aku sangat bersyukur karna sakit para tubuhku. Sebab rasa sakit it menyadarkan Akan keegoanku.
Keegoanku menghancurkan segalanya.
ibu adakah jalan untuk kembali?
Aku ingin seperti dulu...
"Tuhan, dadaku sakit"
"Tuhan, bisakah aku bertahan?"
"Tuhan, aku hanya ingin pergi. Pergi ketempat dimana tak orang yang tahu keberadaanku."
Tuhan inikah hukuman untuk orang sepertiku?
Keegoanku menghancurkan segalanya.
ibu adakah jalan untuk kembali?
Aku ingin seperti dulu...
"Tuhan, dadaku sakit"
"Tuhan, bisakah aku bertahan?"
"Tuhan, aku hanya ingin pergi. Pergi ketempat dimana tak orang yang tahu keberadaanku."
Tuhan inikah hukuman untuk orang sepertiku?
Kamis, 14 Juni 2012
I called it a "remember"
Disaat kamu ingin melepaskan seseorang . ingatlah pada saat kamu ingin mendapatkannya
Disaat kamu mulai tidak mencintainya . ingatlah saat pertama kamu jatuh cinta padanya
Disaat kamu mulai bosan dengannya . ingatlah selalu saat terindah bersamanya
Disaat kamu ingin menduakannya . bayangkan jika dia selalu setia untukmu
Disaat kamu ingin membohonginya . ingatlah disaat dia jujur padamu
Jangan sampai disaat dia sudah tidak disisimu,
Kamu baru menyadari semua arti dirinya untukmu
Yang indah hanya sementara
Yang abadi adalah kenangan
Yang ikhlas hanya dari perasaan Yang tulus hanya dari hati
Tidak mudah mencari yang hilang
Namun yg lebih susah mempertahankan yg ada
Karena walaupun tergenggam bisa terlepas juga
Ingatlah pada pepatah,
“Jika kamu tidak memiliki apa yang kamu sukai, maka sukailah apa yang kamu miliki saat ini”
Belajar menerima apa adanya..
Karna hidup bagaikan mimpi, seindah apapun, begitu bangun semuanya sirna tak berbekas..
hujan, come to me please!
Rabu, 13 Juni 2012
ingin menangis sampai tak bisa bangun lagi
hari ini aku menangis,
menangis yang dikarenakan kesalahan yang aku lakukan sendiri.
aku telah mencoba berbagai macam cara, namun semua tak kunjung 'sembuh'.
hatiku sakit, tertusuk dan terbakar.
yang kulakukan hanyalah berdiam di kamar menatap beberapa gambaran yang ada di monitor.
ah, rasanya aku ingin memeluknya. namun munkin sudah tak bisa.
ibu, orang yang paling dekat denganku. kuraih tubuhnya dan kupeluk dalam dekapan hangat.
dengan mata berkaca-kaca aku terus memeluknya berharap mendapatkan banyak ketenangan jiwa.
aku ingin menceritakan semua kepadanya.namun, akankah aku menambahkan beban yang ada dipundaknya? beban yang mungkin sampai kapanpun tak bisa diselesaikannya???
aku hanya bisa menangis dalam dekapannya tanpa berkata apa-apa.
namun, mau bagaimanapun ketenangan itu hanya sebentar, bukan di tempat permasalahan utamanya.
semua orang berkata untuk belajar. haruskah mngalami sesakit seperti ini dulu untuk membuat ku "belajar"?
mataku panas,
mataku perih,
mataku lelah,
sampai-sampai rasanya aku ingin menangis sampai tak bisa bangun lagi...
adakah canda tawa untuk esok?
haruskah aku tidur? dan berharap esok kembali seperti semula? meskipun semua hanya harapan saja?
aku ingin kembali seperti dulu
atau
aku ingin tetap ada hari besok, tapi tanpa aku...
menangis yang dikarenakan kesalahan yang aku lakukan sendiri.
aku telah mencoba berbagai macam cara, namun semua tak kunjung 'sembuh'.
hatiku sakit, tertusuk dan terbakar.
yang kulakukan hanyalah berdiam di kamar menatap beberapa gambaran yang ada di monitor.
ah, rasanya aku ingin memeluknya. namun munkin sudah tak bisa.
ibu, orang yang paling dekat denganku. kuraih tubuhnya dan kupeluk dalam dekapan hangat.
dengan mata berkaca-kaca aku terus memeluknya berharap mendapatkan banyak ketenangan jiwa.
aku ingin menceritakan semua kepadanya.namun, akankah aku menambahkan beban yang ada dipundaknya? beban yang mungkin sampai kapanpun tak bisa diselesaikannya???
aku hanya bisa menangis dalam dekapannya tanpa berkata apa-apa.
namun, mau bagaimanapun ketenangan itu hanya sebentar, bukan di tempat permasalahan utamanya.
semua orang berkata untuk belajar. haruskah mngalami sesakit seperti ini dulu untuk membuat ku "belajar"?
mataku panas,
mataku perih,
mataku lelah,
sampai-sampai rasanya aku ingin menangis sampai tak bisa bangun lagi...
adakah canda tawa untuk esok?
haruskah aku tidur? dan berharap esok kembali seperti semula? meskipun semua hanya harapan saja?
aku ingin kembali seperti dulu
atau
aku ingin tetap ada hari besok, tapi tanpa aku...
Senin, 28 Mei 2012
Minggu, 29 April 2012
GAME ALGORITHMS
Permainan Checkers
adalah sebuah permainan berkonsep Kecerdasan
Buatan (Artificial
Intelligence). Checkers
adalah permainan yang memakai strategi abstrak dan dimainkan oleh pemain dengan
melakukan langkah diagonal terhadap ikon dan bertujuan untuk menghabiskan ikon
lawan dengan cara melangkahinya.
Permainan Checkers telah dimainkan di Eropa sejak
abad ke16, dikembangkan dari permainan alquerque. Bentuk yang paling
populer dari pemainan ini adalah international draughts, yang
dimainkan pada papan 10×10. Bentuk yang juga populer adalah English draughts,
yang disebut American Checkers, dimainkan pada papan 8×8.
Permainan Checkers menggunakan bahasa prolog. Prolog adalah bahasa
pemrograman logika atau di sebut juga sebagai bahasa non-procedural. Namanya
diambil dari bahasa Perancis programmation en logique (pemrograman
logika). Bahasa ini diciptakan oleh Alain
Colmerauer dan Robert Kowalski
sekitar tahun 1972 dalam upaya untuk menciptakan suatu bahasa pemrograman yang
memungkinkan pernyataan logika alih-alih rangkaian perintah untuk dijalankan
komputer.
Pada blog ini saya akan menjelaskan beberapa algoritma yang ada pada permainan Checkers. Permainan Checkers menggunakan beberapa Algoritma.
Dibawah ini saya akan menjelaskan beberapa algoritma yang ada pada game Checkers.
·
Algoritma Alpha-beta :
algoritma ini merupakan modifikasi dari algoritma Minimax. Secara teori
algoritma Alpha-beta lebih unggul dibandingkan dengan algoritma Minimax, baik
dari kemampuan program dalam melakukan searching maupun dari sisi perbandingan
waktu. Karena algoritma Alpha-beta dapat mereduksi pencarian node pada algoritma
Minimax.
·
Algoritma Minimax : Algoritma Minimax
merupakan algoritma yang digunakan untuk menentukan pilihan agar memperkecil
kemungkinan kehilangan nilai maksimal. Algoritma ini diterapkan dalam permainan
yang melibatkan dua pemain seperti tic tac toe, Checkers, go dan permainan yang menggunakan strategi atau logika
lainnya. Algoritma
minimax merupakan basis dari semua permainan berbasis AI seperti permainan
catur misalnya. AI permainan catur tentunya sudah sangat terkenal dimana AI
tersebut bahkan dapat mengalahkan juara dunia sekalipun. Pada algoritma
minimax, pengecekan akan seluruh kemungkinan yang ada sampai akhir permainan
dilakukan. Dalam suatu permainan
sederhana, terdapat algoritma yang digunakan untuk mencari langkah terbaik dari
situasi sekarang. Algoritma yang paling terkenal ialah algoritma ini. Algoritma
Minimax ialah suatu metode yang sangat bermanfaat untuk permainan dua pemain
sederhana. Metode ini digunakan untuk memilih langkah terbaik yang diberikan,
dimana kedua pemain saling berusaha untuk memenangkan permainan. Setiap pemain
mengetahui langkah-langkah yang mungkin diberikan pada situasi permainan saat
ini. Sehingga untuk setiap langkah dan semua langkah selanjutnya akan dapat
diketahui (M. Tim Jones, 2008).
Minggu, 15 April 2012
Algoritma pada Game Tetris
Pengertian Game Tetris
Tetris adalah permainan teka-teki yang disusun dan diprogram oleh sepasang programmer berkebangsaan Rusia.Dalam permainan tetris, balok-balok tetris berjatuhan ke area permainan dalam waktu konstan.Balok tetris selalu terdiri dari 4 balok kecil yang membentuk 7 macam rupa.
Algoritma
Pemain dapat mengontrol balok tetris yang jatuh melalui 4 tombol arah panah untuk menggeser ke kanan atau ke kiri dan tombol arah panah ke bawah untuk mempercepat jatuhnya balok tetris. Satu kendali yang lain adalah untuk memutar bentuk balok tetris 90º’
Algoritma yang gunakan untuk mencari solusi dari permainan tetris adalah algoritma yang menggunakan konsep-konsep yang ada dalam algoritma Greedy dan Algoritma BruteForce.Algoritma Greedy merupakan metode yang paling umum digunakan untuk memecahkan masalah optimasi.Algoritma ini sederhana dan sesuai dengan tujuan yang ada.
Algoritma Greedy memecahkan masalah langkah per langkah, pada setiap langkah:
1. mengambil pilihan yang terbaik yang dapat diperoleh pada saat itu tanpa memperhatikan konsekuensi ke depan (prinsip “take what you can get now!”)
2. berharap bahwa dengan memilih optimum local pada setiap langkah akan berakhir dengan optimum global Brute force adalah sebuah pendekatan yang sesuai (straightforward) untuk memecahkan suatu masalah, biasanya didasarkan pada pernyataan masalah (problem statement) dan definisi konsep yang dilibatkan.
Algoritma brute force memecahkan masalah dengan sangat sederhana, langsung dan dengan cara yang jelas (obvious way). Algoritma yang digunakan untuk mendapatkan susunan tumpukan balok yang paling baik dengan menempatkan balok ke tempat yang tepat.Algoritma ini menggunakan prinsip Greedy dalam mencari langkah sollusi yang paling menguntungkan. Prioritas keuntungan yang tersusun terdiri dari:
1. Membentuk satu atau lebih baris paling penuh
2. Membentuk satu atau lebih baris paling mendekati penuh
3. Tidak membentuk ruang kosong pada susunan tumpukan balok
4. Balok dapat masuk ke dalam susunan tumpukan balok paling dalam Algoritma yang kami kemukakan akan mencari penempatan balok yang jatuh ke ruang yang paling tepat sesuai prioritas keuntungan di atas diantara susunan tumpukan balok. Pencarian ini akan dilakukan secara Brute Force. Balok yang jatuh akan dicoba untuk ditempatkan ke ruang di antara susunan tumpukan balok dibawah.
Algoritma ini akan mencari penempatan yang sesuai dengan prioritas di atas. Pencarian solusi diantara susunan tumpukan balok akan dilakukan secara Brute Force. Algoritma ini akan mencari solusi paling menguntungkan untuk setiap sisi balok yang sedang jatuh. Pencarian solusi untuk setiap sisi dilakukan secar Brute Force. Apabila pada skala prioritas tertinggi memiliki lebih dari satu solusi terbaik yang sama, maka diantara solusi tersebut akan dibandingkan satu sama lain untuk mencari yang paling menguntungkan dengan standard prioritas selanjutnya, dan begitu selanjutnya. Apabila pada skala prioritas tertinggi tidak memiliki solusi, maka akan mencari solusi paling menguntungkan dengan skala prioritas selnjutnya, dan begitu selanjutnya. Apabila pada skala prioritas tertinggi hanya memiliki satu solusi paling menguntungkan, maka akan dibandingkan dengan solusi dari hasil pencarian solusi untuk sisi balok yang lain. Diantara setiap solusi sisi balok, dicari solusi yang paling menguntungkan sesuai skala prioritas di atas. Dan balok akan ditempatkan pada ruang tersebut.
Apabila ada kasus seperti diatas, maka algoritma tersebut akan mencari solusi yang paling menguntungkan untuk menempatkan balok tersebut ke ruang di antara susunan tumpukan balok. Pencarian dicari secara brute force dari kiri ke kanan untuk sisi yang pertama kali keluar.Dapat dilihat seperti gambar berikut, bahwa lgoritma seakan-akan menempatkan balok tersebut dari kiri ke kanan untuk balok dengan sisi tersebut.
Apabila ada kasus seperti diatas, maka algoritma kami akan mencari solusi yang paling menguntungkan untuk menempatkan balok tersebut ke ruang di antara susunan tumpukan balok. Pencarian dicari secara brute force dari kiri ke kanan untuk sisi yang pertama kali keluar.Dapat dilihat seperti gambar berikut, bahwa lgoritma seakan-akan menempatkan balok tersebut dari kiri ke kanan untuk balok dengan sisi tersebut.
Setelah algoritma ini mancari solusi sampai paling kanan, maka algoritma ini akan menyimpan satu solusi terbaik yang ada. Apabila ada beberapa solusi yang sama baiknya, maka akan diambil penempatan paling kiri, seperti dilihat dibawah ini.
Setelah menyimpan solusi terbaik untuk sisi tersebut, maka algoritma ini akan mulai mencari solusi optimum untuk sisi berikutnya. Tampak di bawah, algoritma in seakan-akan memutar balok untuk memulai pencarian sisi berikutnya.Sisi berikut yang kami maksud disini adalah sisi dimana balok yang sedang jatuh diputar 900 searah jarum jam.
Setelah itu, algoritma ini akan menyimpan solusi dari setiap sisi berikutnya, seperti terlihat pada tiga gambar berikut ini.
Diantara setiap solusi sisi balok, dicari solusi yang paling menguntungkan sesuai skala prioritas di atas. Dan balok akan ditempatkan pada ruang tersebut. Seperti terlihat pada gambar berikut, algoritma ini telah menemukan solusi terbaik, dan menempatkan balok pada ruang tersebut.
Penggunaan Matriks dalam pembuatan Tetris
Pada game tetris, terdapat blok-blok yang akan kita susun secara horizontal ataupun vertikal blok-blok tersebut dinamakan dengan grid. Jumlah tiap baris grid tergantung pada si pembuat tetris, kalo contoh yang kami gunakan berjumlah 15 grid.Grid tersebut pada pemrograman kita buat dengan menggunakan matriks berdimensi 2.Contoh :
___________________
o o o o
o o o o
o o o o
__________________
Sebagai contoh gambar diatas adalah matriks ukuran 4x3 (4 kolom, 3 baris).Begitu pula pada tetris juga memiliki ukuran kolom x baris (m x n). Pada kolom 1 baris 1, memiliki index[0,0]. Pada kolom 1 baris 2, memiliki indexnya[0,1]. Pada kolom 1 baris 3, memiliki index[0,2]. Pada kolom 2 baris 1, itu indexnya[1,0]. Pada kolom 2 baris 2, itu indexnya[1,1] dan s seterusnya. Di sini kami anggap susunannya terlihat seperti pada matriks dibawah ini :
[0,0] [0,1] [0,2] [0,3]
[1,0] [1,1] [1,2] [1,3]
[2,0] [2,1] [2,2] [2,3]
Baris paling atas pada tetris (baris 1) memiliki index [0,n] sampai [0,n+1]. Sehingga dapat kita anggap ukuran layar tetris [m,n]. Setiap ada blok yang turun atau berjatuhan kita definisikan sebagai, m+1 dan setiap bergeser kekanan n+1 dan setiap kekiri n-1
Pada permainan tetris ini apabila blok yang berjatuhan telah melampaui batas dari layar tetris [m,n] maka permainan akan berakhir (game over) sehingga apabila ada baris yang penuh (sesuai dengan syarat) maka baris tersebut akan dihapus.
Analisis Game Plants versus Zombies
Game Plants vs zombies adalah sebuah game pertarungan antara Zombie-zombie dan Plants(Tanaman-tanaman). Game ini seperti sebuah game yang membentuk pertahanan agar musuh (zombie) tidak bisa masuk ke markas (rumah) kita untuk memakan otak manusia. Game ini dikembangkan dan diterbitkan oleh PopCap Games untuk versi Windows dan Mac OS X. Permainan melibatkan pemilik rumah dengan menggunakan banyak jenis tanaman untuk melumpuhkan serangan dari para zombie. Game ini pertama kali dirilis pada 5 Mei 2009 dan terus dikembangkan untuk berbagai platform game sampai Februari 2011. Saat bermain game ini kita diharuskan melawan para zombie – zombie yang bisa memakan apa saja termasuk otak kita. Semakin tinggi level yang kita mainkan, maka zombie yang menyerang akan semakin bervariasi sesuai dengan level dan tentunya akan menjadi sulit untuk dikalahkan. Selain itu tanaman-taman juga akan berkembang sesuai dengan kesulitan dari level yang kita mainkan. Jika suatu level telah terselesaikan maka sebuah bonus akan kita dapatkan yaitu tanaman baru, alat-alat baru. Selain itu, kita juga diharuskan untuk menyelesaikan Adventure Mode agar dapat memainkan mode-mode lainnya.
System requirementsnya :
OS Win7, Vista, XP
CPU 1,2 GHz
RAM 1 GB
HDD Space 65 MB of free space
Graphics 128 MB
DirectX compatible sound
OS Win7, Vista, XP
CPU 1,2 GHz
RAM 1 GB
HDD Space 65 MB of free space
Graphics 128 MB
DirectX compatible sound
Mode-mode dalam Game Plants Versus Zombie :
Seperti yang kita lihat pada gambar diatas, Game ini terdiri dari 4 Mode, yaitu
1. Adventure : pada mode ini kita bermain untuk melawan zombie. Game ini terdiri dari banyak level. Seperti saya katakana di awal pembahasan tadi. Semakin tinggi level yang kita mainkan memiliki tingkat kesulitan tertentu. Final dari game ini adalah melawan Boss dari para zombie. Selain itu, kita juga akan mendapatkan kejutan setelah kita menyelesaikannya mode ini. ;-)
Game bisa di dapatkan dengan klik disini : download game plants vs zombie
Game bisa di dapatkan dengan klik disini : download game plants vs zombie
2. Mini – Games : Games ini dapat kita mainkan apabila kunci dari game ini telah terbuka yakni sebuah kado yang kita dapatkan pada Adventure mode yang bertuliskan bahwa mode ini telah dapat dimainkan. Pada mode Mini Games, terdapat 20 game mini yang dapat kita mainkan dan apabila kita memenangkan game ini, kita akan mendapatkan throphy dan diminta untuk mengumpulkannya hingga lengkap 20.
3. Puzzle : mode ini tidak dapat dimainkan apabila kita belum mendapatkan izin atau menyelesaikan Adventure Mode. Pada game ini terdapat 2 jenis.
a. Vasebreaker : disini kita diminta untuk menyerang zombie-zombi dengan memecahkan vas yang bias saja berisi zombie atau tanaman-tanaman yang dapat membunuh zombie-zombie tersebut.
b. Zombie : disini kita menjadi zombienya, dimana kita diminta untuk menyusun strategi agar dapat memakan memakan tanaman dan memasuki markas.
Pada kedua mode ini kita dapat mengumpulkan throphy apabila menang dan melengkapinya.
4. Survival : adalah mode pertarungan dimana kita akan mengatur strategi untuk mengalahkan zombie. Pada mode ini kita harus bertahan dengan serangan-serangan dari zombie-zombie di berbagai tempat dan waktu seperti pada Adventure Mode, misalnya diatap, kolam renang baik siang maupun malam hari.
THE PLANTS (Tanaman):
Terdapat 40 jenis tanaman yang ada pada permainan ini. Berikut ini adalah contoh beberapa tanaman yang ada pada permainan ini. Kita dapat mengetahuinya pada Almanac. Almanac dapat kita dapatkan pada Adventure Mode. Berikut beberapa contohnya :
Peashooter : merupakan tanaman dasar yang ada pada gudang senjata. Tanaman ini muncul pertama kali kita memainkan game ini. Serangan yang dihasilkan cukup kuat dan efektif untuk melawan zombie.
Sunflower : Tanaman ini berfungsi untuk meningkatkan jumlah matahari yang akan pemain dapatkan. Matahari sangat penting bagi tanaman dan kelangsungan hidup pemain. Dengan mengumpulkan banyak sinar matahari, pemain dapat menambah berbagai macam tanaman untuk melawan zombie.
Cherry Bomb : Tanaman ini untuk memberikan reaksi eksplosif bagi para zombi yang berada di dekatnya. Bekerja dalam jarak 3x3 yang berpusat di sekitar tempat di mana pemain menempatkannya.
Wall-Nut : Tanaman pertahanan yang cukup kuat, yang akan terus mencegah para zombi di titik di mana pemain meletakkannya. Karena para Zombie akan memakan terus Tanaman ini hingga habis.
Snow Pea : Seperti Peashooter, tanaman ini juga akan menembak para zombie. Namun tanaman ini akan membekukan zombi dan membuat pergerakan mereka lebih lambat. Baik untuk menahan para zombie.THE ZOMBIES (Zombie) :
Ada 26 jenis zombi penyerang yang ada pada permainan ini. Zombie-zombie inilah target atau yang akan kita kalahkan dalam bermain game ini. Berikut ini adalah beberapa contoh dari beberapa zombi penyerang.
Regular Zombie : Zombi yang paling mudah dihancurkan. Sangat mudah untuk dihancurkan. Namun, berhati-hati jumlah mereka sangat banyak.
Flag Zombie : Hanya karena dia membawa sebuah bendera tidak berarti dia akan memakan otak anda. Memimpin setiap datangnya banyak Zombie.
Conehead Zombie : Regular zombie dengan topi kerucut di atasnya yang membantu pertahanannya. Memakan waktu sekitar dua kali perusakan dari regular zombie.
Pole Vauting Zombie : Bergerak cepat sampai dia memenuhi tanaman pertama yang ia akan makan (kecuali tall-nut) lalu ia akan bergerak lambat (memakan tall-nut). Dalam kata lain, ia memiliki galah yang dapat digunakannya untuk meloncati tanaman pertama yang ada di dekatnya.
Buckethead Zombie : merupakan Zombie dengan Ember besi dikepalanya, membutuhkan waktu 5x lebih lama dari perusakan regular Zombie. Namun, embernya dapat dilumpuhkan (dicuri) apabila kita memiliki magnet-shroom.sumber : http://arumyomoshiroi.blogspot.com/2010/05/game-plants-versus-zombies.html
http://davidsukraman.blogspot.com/2011_04_01_archive.html
http://davidsukraman.blogspot.com/2011_04_01_archive.html
Sabtu, 14 April 2012
Sejarah,Jenis dan Katagori Teknologi Game
Sejarah dan Perkembangan Video Game
Video game berawal dari pengembangan tabung sinar katoda yang terdapat dalam sistem peluru pertahanan pada akhir Perang Dunia II. Program-program ini kemudian diadaptasi ke dalam bentuk permainan sederhana.
Game Generasi Tahun 1952 - 1988
Tahun 1952, di Universitas Cambridge, A.S Douglas menulis sebuah tesis untuk gelar sebuah PhD-nya mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Dalam tesisnya itu ia menciptakan game komputer dari sebuah permainan tradisional bernama Tic-Tac-Toe. Game ini diprogram dengan memakai komputer EDVAC vacuum tube yang memiliki layer berupa cathode ray tube (CRT). Kemudian di tahun 1958. William Haginbotham menciptakan video game pertamanya. Berbeda dengan Douglas, video game pertamanya yang berjudul Tennis for Two diciptakan dan dimainkan di osciloscope. kemudian dimulai pada tahun 1976 dimana era munculnya 8 bit kurang dari 4 bit era. Pada generasi ini keluar console game yang di rilis oleh Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video system.Dan pada generasi kedua ini juga banyak bermunculan console video game dan menjadi buruan orang banyak. Console yang termasuk generasi kedua adalah dari ki-ka adalah Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 , Atari 5200 . setelah itu munculnya nitendo dan sega, mereka muncul pada tahun 1983 yang di produksi oleh negeri matahari terbit yaitu jepang yang perusahaannya bernama FAMICOM atau yang suka saya sebut sebagi nitendo yang juga menggunakan 8 bit prosessor. Dan setelah itu muncul SEGA yang menjadi saingan NITENDO pada game console yang beredar. Secara kualitas gambar kedua console game ini hampir sama, tetapi sega memiliki 16 bit prosessor .setelah itu nitendo dan sega saling bersaing dan kemudian mulai mengenal console game mini yang bisa dibawa kemana-mana. dimulai pada tahun 1988 Sega mengeluarkan sega baru yaitu Sega mega drive yang kualitas gambarnya lebih bagus dibandingkan nitendo setelah itu NES tidak mau kalah sehingga NES kembali meluncurkan SNES(super nitendo entertainment system. Dan setelah itu bermunculan console game mini seperti gameboy yang diprduksi oleh nitendo, dan mulai berkeluaran produk console game yang berbasis CD.
Generasi Tahun 1999 sampai tahun 2010.
Ini merupakan perkembangan yang paling drasitis SONY mengeluarkan SONY PlayStation yang menrupakan console game yang sudah bisa memiliki gambar 3D dan menggunakan prosessor 32 bit. Console ini menggunakan CD untuk memainkan jenis permainan dengan menggunakan optic utuk membaca kepingan CD setiap game yang di masukan. Kualitas gambar hamper seperti real. Seluruh orang didunia menganggap ps ini sebagai trobosan yang baik dalam dunia game. ini mulai berdatangan console game yang mendukung gambar 3D dan mulai persaingan yang ketat karena beberapa produsen menunjukan keunggulan masing- masing dari console yang mereka produksi . kemudian bisa dibilang dimulai dari Sony playstasion mengeluarkan PS3 yang kualitas gambar real pada generasi ini juga keluar saingan dari ps3 yaitu xbo 360 dan nitendo wii. Semua game ini memiliki kualitas gambar yang hamper sama tetapi sangat jauh dengan kualitas gambar di generasi kelima. Dan data pad video game yang diggunakan cukup besar. Seperti Sony play station 3 menggunakan blue ray , blue ray berkapasitas 200 giga bite bahkan sekarang sudah ada yang 500 gigabite.
Semua console ini juga bisa dimainkan didalam PC atau computer tetapi computer anda harus berspesifikasi bagus sehingga dapat menampilkan gambar real dengan kualitas gambar yang bagus.
referensi :
http://campzalam.blogspot.com/2012/04/sejarahjenis-dan-katagori-game.htmlSenin, 16 Januari 2012
Tersembunyi
Tersenyum bukan brarti bahagia, karena terkadang kita tersenyum hanya untuk membohongi diri kita sendiri agar tampak baik2 saja.yap,, ungkapan itu tepat sekali saya rasa...
karena terkadang seseorang membohongi dirinya sendiri padahal sebenarnya orang itu memiliki beban yang teramat dalam. Semua itu ditutup-tutupi dengan berbagai macam alasan.
berarti orang itu munafik?
menurut saya tidak. karena terkadang mereka melakukan hal itu untuk tujuan yang mulia.
contohnya adalah memberi kebahagiaan untuk orang lain.sekian
Langganan:
Postingan (Atom)









