Minggu, 31 Oktober 2010

FOURSQUARE

Foursquare diciptakan pada tahun 2009 dengan ketersediaan yang terbatas , yaitu hanya untuk 100 area perkotaan. (Amsterdam, Atlanta, Austin, Texas, Boston, Chicago, Dallas / Fort Worth, Denver, Detroit, Helsinki, Houston, Las Vegas, London, Los Angeles, Miami, Minneapolis / Saint Paul, New York City, Pittsburgh, Philadelphia, Phoenix, Portland, San Diego, San Francisco, Seattle, Toronto,DC, Seoul, dan Bombay ). Dan pada Januari tahun 2010, situs web ini bisa diakses tanpa batasan daerah sehingga berkembang menjadi 500.000 pengguna. Pada tanggal 21 Maret 2010 yang dinobatkan sebagai ulang tahun Foursquare, telah terdapat lebih dari 500.000 pengguna, lebih dari 1.000.000 badges yang sudah diberikan, lebih dari 1.400.000 tempat yang 1200 diantaranya memberikan penawaran spesial, dan telah terjadi lebih dari 15,5 juta check-ins.

Foursquare adalah sebuah situs web dan aplikasi dari telepon selular yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan teman mereka dan secara langsung check-in lokasi terbaru mereka. Foursquare hanya bisa digunakan pada Iphone, Android , Blackberry, Palm Pre dan telepon selular lain yang menawarkan aplikasi mobile web. Check-in di dalam foursquare adalah ketika pengguna memberitahu foursquare dimanakah dia berada . Check-in bisa dilakukan dimana saja, di restoran, museum, taman kota, atau di universitas. Pada saat anda melakukan check-in maka anda akan diberikan sebuah poin. Poin juga bisa didapatkan dengan menambah lokasi baru yang belum ada di dalam situs web Foursquare. Pengguna foursquare juga dapat check-in lokasi terbaru mereka sekaligus juga memberikan komentar tentang lokasi tersebut . Foursquare bekerja sama dengan Facebook dan juga Twitter, jadi jika pengguna check-in maka akan otomatis terdapat pada account Facebook dan Twitter. Pada Iphone versi 1.3, pengguna Foursquare dapat mengetahui check-in dari teman mereka yang dikenal dengan nama “Ping”. Pengguna juga bisa mendapatkan sejumlah badges yang bisa diartikan sebagai pangkat dengan check-in di tempat-tempat yang direkomendasikan dari situs atau mengunjungi sebuah lokasi dengan intensitas yang tinggi. Mayor adalah sebuah pangkat yang akan diberikan oleh situs web ini apabila anda telah check-in di satu lokasi dengan intensitas yang tinggi. Dan jika pengguna lain telah mengalahkan intensitas anda dalam check-in di lokasi tersebut maka dialah yang akan dinobatkan sebagai seorang Mayor yang baru. Banyak penawaran yang didapat bila anda adalah seorang mayor dari sebuah lokasi. Di dalam situs ini, pengguna juga bisa membuat sebuah list dari hal-hal yang akan dikerjakan (to do list) untuk kepentingan pribadi dan juga memberikan tips tentang lokasi tersebut sehingga pengguna lain bisa membacanya. Tips ini bisa berupa saran tentang apa yang sebaiknya dilakukan, dilihat, atau dimakan pada lokasi tersebut. Off the Grid check-in adalah sebuah check-in yang dilakukan pengguna secara rahasia karena pengguna tersebut tidak mau lokasinya diketahui oleh pengguna lain.
Manfaat ataupun kelebihan daripada foursquare  adalah kita dapat meng-share atau member informasi kepada teman, sahabat, keluarga, ataupun orang banyak tentang lokasi dimana kita berada. Sehingga teman, sahabat, keluarga dapat mengetahui dimana keberadaan kita. Selain itu aplikasi ini sekarang portable di handphone yang bisa menjangkau internet. Karena kita dapat meng-share lokasi tempat dimana kita berada maka foursquare tentulah memiliki dampak negatif, yakni bisa menimbulkan kejahatan ataupun tindak kriminal karena mudahnya bagi seseorang mengetahui letak dimana kita berada. Selain itu foursquare juga bisa menimbulkan efek narsisme, karena seseorang yang menggunakannya bisa saja meng-share lokasi yang sebenarnya tidak dia kunjungi.


Cahyandaru Anisa Putri. 56409227. 2IA15.

SUMBER :
http://id.wikipedia.org/wiki/Foursquare



Sabtu, 02 Oktober 2010

Tentang Multimedia



Multimedia berasal dari kata multi yang berarti banyak dan media yang bentuk atau sarana suatu komunikasi. Dalam bidang komputer, multimedia berarti aplikasi atau presentasi berbasis komputer yang menggabungkan dua atau lebih media seperti teks, suara(audio), gambar(image), video dan animasi. Penggunaan multimedia bertujuan untuk menampilkan sebuah data atau informasi secara menarik dan interaktif.
Multimedia terdiri dari beberapa elemen, yaitu teks, suara(audio), gambar(image), video dan animasi. Berikut penjelasannya.
·         Teks
Teks adalah elemen yang penyampaian data yang umum dan paling sederhana karena membutuhkan sedikit ruang pada penyimpanan dibandingkan elemen yang lainnya. Data yang disampaikan berupa tulisan-tulisan, sehingga terkadang membuat seseorang lelah dan cepat bosan. Sehingga biasanya dalam suatu penyajian informasi hanya pada bagian-bagian pentinglah kita menggunakan elemen teks.
·         Suara (audio)
Suara adalah elemen penyampaian data yang cukup interaktif, karena kita tidak harus berlelah-lelah menatap monitor suatu komputer karena kita dapat mendapatkan suatu informasi hanya dari pendengaran saja. Contohnya lagu-lagu, instrument-instrument, dsb. Format audio antara lain WAV, MIDI, dan MP3.
·         Gambar (image)
Gambar adalah elemen penyampaian data yang mampu mewakili ribuan kata. Media ini tidak membutuhkan suatu gerakan tertentu, karena tanpa gerakanpun kita sudah dapat mengetahui suatu informasi yang disampaikan. Beberapa format gambar antara lain JPEG, GIF dan BMP.
·         Video
Video adalah gabungan dari elemen gambar dan suara, yang diambil dengan menggunakan alat perekan seperti handycam dan camrecorder. Kelemahan dari elemen ini adalah membutuhkan ruang sangat besar dalam hal menyimpannya. Format video yang sering digunakan adalah Mper, AVI, dan QuickTime.
·         Animasi
Animasi dikenal dengan gambar bergeraknya. Masud dari animasi adalah kumpulan gerak yang dilakukan secara berurutan dari suatu gambar, sehingga memberikan efek bahwa gambar tersebut hidup atau bergerak.

Dalam mengolah masing-masing elemen multimedia, kita memerlukan software khusus. Berikut penjelasannya.

·         Viewing : digunakan untuk melihat hasil pengolahan multimedia. Contoh : Windows Media Player, Winamp, FLVplayer,dsb
·         Capturing : digunakan untuk mendapatkan hasil rekaman yang didapat melalui device multimedia. Contoh : camrecorder, handycam,dsb
·         Editing : digunakan untuk mengolah bahan multimedia menjadi sebuah sajian. Mengedit suatu bahan multimedia. Contoh : adobe photoshop, corel draw, dsb.
·         Authoring : Software Multimedia untuk keperluan interaktif. Contoh director, flash. Teks Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah teks. Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan bahasa. Kebutuhan teks bergantung kepada penggunaan aplikasi multimedia.

Setelah mengolah masing-masing elemen multimedia menggunakan software khusus, kita juga memerlukan Software untuk menggabungkan elemen-elemen multimedia tersebut, software tersebut antara lain :

·         Ezedia
·         Hyper Studio
·         Macromedia Authorware
·         Multimedia Builder
·         Macromedia Director
·         Macromedia Flash
·         Ovation Studio Pro

Cara merancang produk multimedia yg interaktif adalah kita harus membuat suatu produk multimedia itu semenarik mungkin sehingga seseorang tertarik dan mau menggunakannya, selain itu produk multimedia yang kita buat harus berbeda dengan produk multimedia lainnya agar seseorang tidak bosan dan mau menggunakannya karena berbeda dengan lainnya. Kita juga harus memperhatikan kata-kata yang kita gunakan. Penggabungan semua elemen-elemen multimedia akan membuat produk multimedia yang kita buat menjadi menarik dan interaktif sekali.

Cahyandaru Anisa Putri, 56409227, 2IA15

Sumber :